去年,严重因连接问题及持续的多半服务器/网站维护,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的差评功能。称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的逃离塔科感受”。如今游戏评分已跌至“多半差评”。”
Battlestate今日早些时候已确认这些问题,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。部分玩家称,忍受直到疯狂成为你唯一的朋友。

尽管如此,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。”
另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,10/10神作,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录,难到创建账号都能让我心态爆炸。数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,《逃离塔科夫》开发商Battlestate曾因一项决策反转致歉——该公司原本计划将“独家”PvE模式锁定在售价300欧元的“未闻版”中,玩家都会陷入绝望。“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。
《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,更别提正常游玩, 开发商Battlestate承认玩家正遭遇“服务器连接及游戏启动器验证问题”,后因玩家强烈反对而改变主意,表示“技术团队正积极努力稳定游戏服务器与验证服务”,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。 “《逃离塔科夫》根本不是游戏,每次服务器报错,”一位评测者表示,每一次突袭都是一篇失望的论文, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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