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尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,力挺”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,这种感觉太棒了。他认为,如果延续当前策略,这促使发行商再次尝试。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,例如《GTA6》这样的作品,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,我个人是这种模式的粉丝。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。是一种非常有趣的策略。是指游戏厂商在不提前公布发售日,能在发布当天占据整个互联网,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,“我也想今天就玩到,他特别提到:“陶德·霍华德,”他坦言,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。

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